- ¡®ÁöÆ÷½º RTX 20½Ã¸®Á 20ÀÏ Ãâ½Ã, Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ¹× ÅÙ¼ ÄÚ¾î Àû¿ë
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¡ã Á¦ÇÁ¸® ¿º ¿£ºñµð¾Æ ¾Æ½Ã¾Æ·ÅÂÆò¾ç Å×Å©´ÏÄà ¸¶ÄÉÆÃ µð·ºÅÍ |
[¾ÆÀÌÆ¼µ¥Àϸ®] ¿£ºñµð¾Æ°¡ ‘ÁöÆ÷½º(Geforce) RTX 20½Ã¸®Áî’ÀÇ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ±â¼úÀ» ÅëÇØ »õ·Î¿î °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ¼±»çÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¼±¾ðÇß´Ù. ±âÁ¸°ú ´Þ¸® »ç¹°¿¡ ºûÀÌ ¹Ý»çµÇ´Â °ÍÀ» ÅëÇØ ÀûÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Æ÷ÂøÇÏ´Â µî ´õ Çö½ÇÀûÀÎ °ÔÀÌ¹Ö È¯°æÀÌ Á¶¼ºµÉ °ÍÀ̶ó´Â ¼³¸íÀÌ´Ù.
19ÀÏ ¿£ºñµð¾Æ(CEO Á¨½¼ Ȳ)´Â ¼¿ï Àá½Ç ·Ôµ¥Å¸¿ö¿¡¼ ÀÚ»ç ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ »õ·Î¿î ¶óÀξ÷ ‘ÁöÆ÷½º RTX 20½Ã¸®Áî’ ¼Ò°³ Çà»ç¸¦ °³ÃÖÇϸç À̰°ÀÌ ¹àÇû´Ù. ‘ÁöÆ÷½º RTX 20½Ã¸®Áî’´Â ¿À´Â 20ÀÏ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ¿¹¿Ü·Î ‘ÁöÆ÷½º RTX 2070’Àº ¿À´Â 10¿ù Áß Ãâ½ÃµÈ´Ù.
À̳¯ ¹ßÇ¥¸¦ ¸ÃÀº Á¦ÇÁ¸® ¿º(Jeffrey Yen) ¿£ºñµð¾Æ ¾Æ½Ã¾Æ·ÅÂÆò¾ç Å×Å©´ÏÄà ¸¶ÄÉÆÃ µð·ºÅÍ´Â ‘ÁöÆ÷½º RTX’ ½Ã¸®ÁîÀÇ Æ¯Â¡À¸·Î ¡ã·¹½ºÅͶóÀÌÁ¦À̼Ç(Rasterization) ¡ã·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì(Ray Tracing) ¡ãÄÄǻƮ(Compute) ¡ãÀΰøÁö´É(AI) µî 4°³ ¿ä¼Ò¸¦ ²Å¾Ò´Ù.
ƯÈ÷ °¡»óÀÇ ±¤¼±ÀÌ ¹°Ã¼ Ç¥¸é¿¡¼ ¹Ý»çµÅ ´Ù½Ã µ¹¾Æ¿À´Â °æ·Î¸¦ °è»êÇÏ´Â ±â¼úÀÎ ‘·¹ÀÌ Æ®·¹À̽̒À» ½Ç½Ã°£À¸·Î Àû¿ëÇØ »õ·Î¿î °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̶ó°í ¼Ò°³Çß´Ù. ±âÁ¸¿¡´Â È¸é ¼Ó ÀÚµ¿Â÷ µî ¹°Ã¼¿¡ »ç¶÷ ¸ð½ÀÀÌ ¹Ý»çµÇÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸, ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» Àû¿ëÇÏ¸é »ç¹°¿¡ ºñÄ¡´Â »ç¶÷ ¸ð½ÀÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â ‘ÁöÆ÷½º RTX’¸¦ Áö¿øÇϱâ À§ÇØ ‘Æ©¸µ(Turing)’ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ¸¸µé¾ú´Ù. ‘Æ©¸µ’ ¾ÆÅ°ÅØÃ³´Â ´ºÄÚ¾î ¾ÆÅ°ÅØÃ³, ÅÙ¼ÄÚ¾î, RTÄÚ¾î, ¾îµå¹ê½ºµå ¼ÎÀ̵ù(Advaced Shading) µîÀ¸·Î ±¸¼ºµÆ´Ù. ÅÙ¼ÄÚ¾î´Â AI, µö·¯´×À» À§ÇØ Ãß°¡µÆÀ¸¸ç, RTÄÚ¾î´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¾×¼¿·¯·¹ÀÌÅÍ·Î Àû¿ëµÆ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
Á¦ÇÁ¸® ¿º µð·ºÅÍ´Â ‘RTX’¸¦ óÀ½ ¼±º¸ÀÎ GDC¿¡¼ °ø°³ÇÑ ‘½ºÅ¸¿öÁî’ ¿µ»óÀ» ÅëÇØ º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ ÁøÇàÇßÀ» ¶§, º¼Å¸ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ 4°³¸¦ »ç¿ëÇßÀ» ¶§ ÇÁ·¹ÀÓ´ç 55ms¸¦ º¸¿´À¸³ª, Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØÃ³´Â 45ms·Î Çâ»óµÆ´Ù°í ¼³¸íÇß´Ù. ±âÁ¸ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÎ ÆÄ½ºÄ®Àº 308ms¸¦ ±â·ÏÇß´Ù.
¶Ç ‘ÁöÆ÷½º RTX’´Â NGX ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¾ÆÅ°ÅØÃ³°¡ Àû¿ëµÆ´Ù. NGX´Â ½ÉÃþ ½Å°æ¸ÁÀ» ÅëÇØ ±×·¡ÇÈ, ·»´õ¸µ µîÀ» °¡¼ÓÈÇϰí Çâ»ó½ÃŰ´Â AI ±â¹ÝÀÇ ±â´ÉÀÌ´Ù. Á¦ÇÁ¸® ¿º µð·ºÅÍ´Â NGX ±â¹ÝÀÇ ¾ÈƼ ¾Ù¸®¾î½Ì ±â¼ú ‘DLSS(Deep Learning Super Sampling)’´Â ±âÁ¸ ±â¼úÀÎ TTA¿¡ ºñÇØ 2¹èÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ º¸ÀÎ´Ù°í ¼³¸íÇß´Ù. ´õºÒ¾î NGX´Â ¡ãAI ½´ÆÛ ·¹Áî(AI Super REZ) ¡ãAI ½½·Î¸ð¼Ç(AI Slow-Mo) ¡ãAI ÀÎÆäÀÎÆÃ(AI Inpainting) µîÀÇ ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
‘ÁöÆ÷½º RTX 20½Ã¸®Áî’ ÆÄ¿î´õ ¿¡µð¼ÇÀº µà¾ó ¾×½Ã¾ó(Axial) Äð¸µÆÒÀÌ Àû¿ëµÆÀ¸¸ç ¿À¹öŬ·°À» Áö¿øÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â »ç¿ëÀÚÀÇ ¿À¹öŬ·° ¼³Á¤À» µ½±â À§ÇØ ‘¿£ºñµð¾Æ ½ºÄ³³Ê(Scanner)’¸¦ Á¦°øÇÒ ¹æÄ§ÀÌ´Ù.
Á¦ÇÁ¸® ¿º µð·ºÅÍ´Â “±âÁ¸ ‘GTX 1080Ti’¿Í ‘RTX 2080Ti’ÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çϸé 1.5¹è Á¤µµ ¼º´ÉÂ÷À̸¦ º¸ÀÌ¸ç ‘DLSS’±îÁö Àû¿ëÇÒ °æ¿ì 2¹è °¡·® Çâ»óµÆ´Ù”¸ç, “À̹ø¿¡ Àû¿ëµÈ ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì µîÀ» ÅëÇØ ¸ôÀÔ°¨ ³ôÀº °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °Í”À̶ó°í ¸»Çß´Ù.
‘ÁöÆ÷½º RTX 2080Ti’´Â 999´Þ·¯ºÎÅÍ ÆÇ¸ÅµÉ ¿¹Á¤À¸·Î ÆÄ¿î´õ ¿¡µð¼ÇÀº 1,199´Þ·¯·Î Ã¥Á¤µÆ´Ù. ‘RTX 2080’Àº ÃÖÀú 699´Þ·¯, ÆÄ¿î´õ ¿¡µð¼ÇÀº 799´Þ·¯À̸ç, 10¿ù Áß Ãâ½ÃµÉ ‘RTX 2070’Àº 499´Þ·¯, ÆÄ¿î´õ ¿¡µð¼Ç 599´Þ·¯·Î ÆÇ¸ÅµÈ´Ù.
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